應(yīng)用大?。?/i>236MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V0.1.2應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2025-12-10
死斗斷章手游免費(fèi)版游戲以22世紀(jì)時(shí)序管理局實(shí)驗(yàn)失控為背景,歷史被碎裂為無(wú)數(shù)斷章戰(zhàn)場(chǎng),玩家將跨越古今集結(jié)勢(shì)力,收集時(shí)序核心、修復(fù)混亂時(shí)間線,解鎖跨時(shí)空對(duì)戰(zhàn)的獨(dú)特魅力。

流暢爽快的操作節(jié)奏:符號(hào)系統(tǒng)降低入門(mén)門(mén)檻,同時(shí)保留硬核連招空間,兼顧新手與資深玩家的游戲體驗(yàn)。
突破常規(guī)的自由度:卡牌融合、裝備聯(lián)動(dòng)與天賦轉(zhuǎn)換三大系統(tǒng)疊加,單局可衍生數(shù)百種戰(zhàn)術(shù)組合。
深度整合Roguelike要素:每局開(kāi)放的卡池、敵人行為與事件內(nèi)容均具隨機(jī)性,保證策略不可復(fù)制,激勵(lì)持續(xù)創(chuàng)新。
持續(xù)更新內(nèi)容保障:開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)承諾定期新增角色、裝備與主題賽季,保持社區(qū)活躍度。
1、秦陵兵馬俑可以被擊碎并重組為掩體,龐貝的火山灰會(huì)實(shí)時(shí)覆蓋戰(zhàn)場(chǎng)。
2、NPC的行為會(huì)影響歷史事件,例如拯救關(guān)鍵人物可能觸發(fā)隱藏劇情。
3、生命值通過(guò)裝甲的裂紋顯示,而彈藥量則由武器的能量紋路暗示。
4、高速移動(dòng)的角色會(huì)留下時(shí)間的殘影,可用來(lái)迷惑敵人。
1、進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊開(kāi)始游戲,開(kāi)啟你的冒險(xiǎn)。
2、點(diǎn)擊后你可以選擇自己的職業(yè)開(kāi)始闖關(guān)。
3、選好職業(yè)后就會(huì)正式開(kāi)始,你可以選擇一條路線開(kāi)始冒險(xiǎn)。
4、進(jìn)入戰(zhàn)斗后點(diǎn)擊下方的卡牌來(lái)做出不同的行動(dòng),每一張卡牌都有不同的行動(dòng)。
5、使用各種攻擊卡牌攻擊敵人將對(duì)方血量清零就可以通關(guān)。
6、通關(guān)后可以獲得各種獎(jiǎng)勵(lì),領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)后點(diǎn)擊繼續(xù)旅程可以前往下一關(guān)。
游戲由加州理工學(xué)院的物理學(xué)家監(jiān)制,時(shí)空機(jī)制與廣義相對(duì)論相符。
通關(guān)后會(huì)生成時(shí)間倫理報(bào)告,量化玩家對(duì)歷史干預(yù)的代價(jià)。
速通玩家會(huì)遭遇時(shí)間懲罰,BOSS會(huì)進(jìn)化為過(guò)往操作的鏡像。
核心玩法融合肉鴿隨機(jī)體驗(yàn)與深度卡牌構(gòu)筑,免費(fèi)開(kāi)放全卡牌收集渠道,無(wú)需氪金即可暢享多元策略樂(lè)趣。創(chuàng)新卡牌融合系統(tǒng)打破組合限制,任意卡牌可合成強(qiáng)力招式,搭配羈絆效果、專(zhuān)屬流派與特色費(fèi)用機(jī)制,戰(zhàn)術(shù)可能性拉滿。全職業(yè)天賦樹(shù)自由解鎖,每局都能打造專(zhuān)屬玩法,再加上豐富劇本、隨機(jī)事件與多模式挑戰(zhàn),策略深度層層遞進(jìn)。