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kards手游

|一款以二戰(zhàn)為背景的策略卡牌手游

應(yīng)用大?。?/i>965.56MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V1.41.23482應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2025-12-29

kards手游最新版玩家可在德美蘇英日五大主陣營(yíng)中任選,新增87張經(jīng)典坦克主題卡牌,包含蘇聯(lián)T-34、德國(guó)鼠式等標(biāo)志性裝甲單位,更有“沖擊”新機(jī)制賦予部隊(duì)無(wú)反擊進(jìn)攻優(yōu)勢(shì),戰(zhàn)術(shù)組合維度大幅拓展。

kards手游

游戲特色

1、卡牌系統(tǒng)

Kards游戲中有五種不同類(lèi)型的卡牌,分別是部隊(duì)、裝備、支援、事件和戰(zhàn)略。每種卡牌都有不同的屬性和效果,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)略進(jìn)行選擇。卡牌可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)、打包和贏得游戲來(lái)獲取。

2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

Kards游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單,玩家需要通過(guò)使用卡牌來(lái)攻擊對(duì)手的基地。每個(gè)基地都有20點(diǎn)生命值,當(dāng)生命值降0時(shí),游戲結(jié)束。玩家需要合理地利用自己的卡牌來(lái)保護(hù)自己的基地,同時(shí)攻擊對(duì)手的基地。

3、資源系統(tǒng)

Kards游戲中的資源系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單,玩家需要通過(guò)消耗能量來(lái)使用卡牌。每回合開(kāi)始時(shí),玩家會(huì)獲得3點(diǎn)能量,可以用來(lái)使用卡牌或增加資源池。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、以海戰(zhàn)為主題,玩家將在游戲中建造和控制各種的戰(zhàn)艦戰(zhàn)斗

2、模擬真正的武器,以及真正的射擊效果不同的后坐力和槍聲

3、購(gòu)買(mǎi)各種現(xiàn)代武器,制定相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù),充分發(fā)揮將軍的力量

4、在游戲中體驗(yàn)超現(xiàn)實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng),完成所有主要任務(wù)并獲得獎(jiǎng)勵(lì)

kards手游國(guó)家陣營(yíng)介紹

1、你的手牌

每回合從卡組中抽取一張牌并將其添加至手牌。帶有黃色指揮點(diǎn)數(shù)字的卡牌可以立即使用,帶有白色指揮點(diǎn)數(shù)字的卡牌需要更多的指揮點(diǎn)或滿足其他條件后才可使用。

2、己方總部

雙方總部 (HQ) 初始擁有 20 點(diǎn)防御點(diǎn)數(shù),勝利條件為摧毀敵方總部,即將敵方總部的防御點(diǎn)數(shù)降至 0 或以下。使用作戰(zhàn)單位和/或傷害型指令攻擊敵方總部均可減少敵方總部的防御點(diǎn)數(shù)。

3、己方指揮點(diǎn)

使用卡牌需要消耗一定數(shù)量的指揮點(diǎn),即玩家在戰(zhàn)斗中使用的資源。己方指揮點(diǎn)會(huì)在回合開(kāi)始時(shí)重新填滿,且指揮點(diǎn)上限每回合增加 1 點(diǎn),最高增加至 12 點(diǎn)(某些卡牌效果可以突破最高上限)。

4、作戰(zhàn)單位

這是你的作戰(zhàn)單位。使用單位攻擊敵方總部或單位,同時(shí)保護(hù)己方總部。許多單位擁有特殊技能,從而達(dá)成特殊的戰(zhàn)略目的。

5、單位類(lèi)型

單位可分為 5 種類(lèi)型,每種類(lèi)型的單位屬性各不相同。陸地單位分為三種:步兵、坦克和火炮。空軍單位分為兩種:戰(zhàn)斗機(jī)和轟炸機(jī)。將鼠標(biāo)懸停在單位類(lèi)型圖標(biāo)上即可查看詳細(xì)信息。

6、己方支援陣線

這是你的支援陣線,也是你部署單位和總部所在的位置。敵方單位不可移動(dòng)至你的支援陣線。每個(gè)陣線最多只能容納 5 張卡牌(包括總部)。

7、前線

這是戰(zhàn)場(chǎng)的前線。步兵和坦克單位必須先移動(dòng)至前線才能攻擊位于敵方支援陣線上的敵方總部和敵方單位。同一時(shí)間只能有一名玩家控制前線。

8、行動(dòng)花費(fèi)

單位的指揮點(diǎn)字段中字體較小的數(shù)字為單位的行動(dòng)花費(fèi)。單位在部署后將僅會(huì)顯示此數(shù)字。除了必須花費(fèi)指揮點(diǎn)部署單位之外,使用單位開(kāi)展行動(dòng)(移動(dòng)/攻擊)也需要花費(fèi)指揮點(diǎn)。

9、指令

指令是在戰(zhàn)斗中一次性生效的卡牌,但不能像單位那樣部署至戰(zhàn)場(chǎng)。

10、己方卡組

每個(gè)回合開(kāi)始時(shí),從卡組中抽取一張牌并將其添加至手牌。一副卡組總共包含 40 張卡牌。其中來(lái)自同盟國(guó)家的卡牌不得超過(guò) 12 張。

11、戰(zhàn)斗記錄

此處是最近發(fā)生的戰(zhàn)斗事項(xiàng)匯總,為戰(zhàn)斗情況提供概覽。

kards手游版卡牌能力介紹

1、伏擊 - 此單位每回合第一次受到攻擊時(shí),會(huì)首先造成傷害。如果敵方單位因此被消滅,則其無(wú)法造成傷害。

2、奮戰(zhàn) - 具有“奮戰(zhàn)”的單位在一回合中可以攻擊兩次。

3、守護(hù) - 相鄰的非守護(hù)單位無(wú)法被轟炸機(jī)和炮兵之外的敵軍攻擊。

4、煙幕 - 單位不能被敵方單位攻擊。

如果一個(gè)單位移動(dòng)或攻擊,它將失去煙幕。守護(hù)單位和位于前線的單位不能具有煙幕。

5、重甲 - 受到其他單位攻擊時(shí),單位受到的傷害減少{0}。單位最多可擁有重甲3。

6、鉗擊 - 從手中部署此單位時(shí),選擇另一個(gè)友方單位。兩者都在戰(zhàn)場(chǎng)上,可以同時(shí)獲得鉗擊加成。

7、動(dòng)員 - 單位在其回合開(kāi)始時(shí)獲得 +1+1。單位受到傷害時(shí)失去動(dòng)員。

小編點(diǎn)評(píng)

新版同步迎來(lái)朱可夫等名將卡牌回歸,各陣營(yíng)專(zhuān)屬增援部隊(duì)精準(zhǔn)匹配戰(zhàn)略定位,搭配12項(xiàng)平衡調(diào)整,讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)博弈更具動(dòng)態(tài)新鮮感。登錄即領(lǐng)新擴(kuò)展卡包,移動(dòng)端與端游數(shù)據(jù)互通,全球玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)流暢無(wú)阻。

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